Strona główna > Kultura > Gry > Kampania półgłówków
28.05.2008
Kampania półgłówków

Dariusz J. Michalski

Kiedy scenarzystom nie chce się przewidywać zachowań graczy, puszczają ich wąską ścieżką fabuły

+++ „Universe at War: Earth Assault”, Petroglyph/CD Projekt, 99,90 zł (PC)

Obcy atakują ziemię – mało oryginalny start strategii czasu rzeczywistego. Ziemianie nie mogą się przeciwstawić najazdowi, więc na scenę wkraczają dwie rasy obcych. Każda z nich różni się sposobami walki i pozyskiwania surowców. Tej różnorodności nie doświadczymy w kampanii. Tam dostępne są tylko jednostki i umiejętności potrzebne do wykonania zadania. Scenarzyści założyli zapewne, że grać będą jedynie półgłówki, które mogą coś zepsuć w genialnie zaprojektowanych misjach. Bogactwo możliwości taktycznych i nowe technologie odkrywamy dopiero w pojedynczych scenariuszach oraz grze wieloosobowej.
Paradoksem epopei wojennej z futurystyczną techniką jest dramatycznie wolne działanie z najnowszymi sterownikami DirectX 10. Po przełączeniu na tryb DX9 oprawa nie traci wiele na jakości, za to można rozpocząć prawdziwy blitzkrieg, zamiast bawić się w co mi zrobisz, jak mnie złapiesz.

Dariusz J. Michalski
"Przekrój" 21/2008

 

wpisz swój komentarz

Tytuł: Pseudonim:  
Treść: E-mail:

Zapisz

Edipresse Polska S.A. zastrzega sobie prawo do usuwania komentarzy łamiących polskie prawo lub zasady dobrego wychowania.  

komentarze do artykuŁu

Wszystkie