|
Kampania półgłówków
Dariusz J. Michalski Kiedy scenarzystom nie chce się przewidywać zachowań graczy, puszczają ich wąską ścieżką fabuły
+++ „Universe at War: Earth Assault”, Petroglyph/CD Projekt, 99,90 zł (PC)
Obcy atakują ziemię – mało oryginalny start strategii czasu rzeczywistego. Ziemianie nie mogą się przeciwstawić najazdowi, więc na scenę wkraczają dwie rasy obcych. Każda z nich różni się sposobami walki i pozyskiwania surowców. Tej różnorodności nie doświadczymy w kampanii. Tam dostępne są tylko jednostki i umiejętności potrzebne do wykonania zadania. Scenarzyści założyli zapewne, że grać będą jedynie półgłówki, które mogą coś zepsuć w genialnie zaprojektowanych misjach. Bogactwo możliwości taktycznych i nowe technologie odkrywamy dopiero w pojedynczych scenariuszach oraz grze wieloosobowej. Paradoksem epopei wojennej z futurystyczną techniką jest dramatycznie wolne działanie z najnowszymi sterownikami DirectX 10. Po przełączeniu na tryb DX9 oprawa nie traci wiele na jakości, za to można rozpocząć prawdziwy blitzkrieg, zamiast bawić się w co mi zrobisz, jak mnie złapiesz. Dariusz J. Michalski "Przekrój" 21/2008 wpisz swój komentarzkomentarze do artykuŁu2008.06.11 17:46
Szkoda gadać
najnowszePromocja |
|